ยุโรปเมกกะใหม่ของการเล่นเกมออนไลน์

ยุโรปเมกกะใหม่ของการเล่นเกมออนไลน์

ยุโรปเมกกะใหม่ของการเล่นเกมออนไลน์ นับตั้งแต่ฝ่ายนิติบัญญัติของสหรัฐสั่งห้ามคาสิโนทางอินเทอร์เน็ตในประเทศเพื่อห้ามเกมที่อาศัย ‘โอกาส’ มากกว่า ‘ทักษะ’ และส่งเสริมการพนันแบบสุ่มในหมู่ประชาชน ลือกันว่าอีกไม่นานยุโรปจะกลายเป็นจุดหมาย slot  ปลายทางใหม่สำหรับ เกมออนไลน์ นอกจากนี้ยังมีการเก็งกำไรว่าด้วยเศรษฐกิจที่เติบโตอย่างรวดเร็ว เอเชียอาจกลายเป็นตลาดที่เฟื่องฟูสำหรับบริษัทเกมออนไลน์จำนวนมากที่เพิ่งออกจากฝั่งสหรัฐเมื่อไม่นานนี้

ภาพรวมคร่าวๆ เกี่ยวกับสถานะปัจจุบันของอุตสาหกรรมเกมออนไลน์ในสหรัฐอเมริกาจะเผยให้เห็นว่าในขณะที่บริษัทคาสิโนทางอินเทอร์เน็ตจำนวนมากปิดตัวลงหลังจากการห้ามเล่นการพนันออนไลน์ที่นั่นเมื่อเร็วๆ นี้ บางแห่งเช่น Superior Poker ได้เผยแพร่ไปแล้ว แผนการที่จะเปิดตัวเว็บไซต์คาสิโนใหม่และยอมรับผู้เล่นชาวอเมริกัน

ซึ่งหมายความว่าการแบนไม่สามารถปลดอาวุธผู้เล่นคาสิโนออนไลน์ทั้งหมดจากการเลิกธุรกิจจากสหรัฐอเมริกาและในกรณีที่ไม่มีการแข่งขัน บริษัท เกมออนไลน์เหล่านี้มีแนวโน้มที่สดใสในการเพิ่มรายได้ ในทางกลับกัน แม้แต่บริษัทที่ลาออกจากชายฝั่งอเมริกาตามคำสั่งห้ามและพยายามตั้งฐานทัพในสหราชอาณาจักรหรือเวสต์อินดีสที่อยู่ใกล้เคียง ก็ยังคงจับตามองผู้เล่นในสหรัฐฯ

ยุโรปเมกกะใหม่ของการเล่นเกมออนไลน์

เมื่อพูดถึงยุโรปที่กลายเป็นศูนย์กลางของคาสิโนออนไลน์ วัฒนธรรมและเศรษฐกิจของสามประเทศเท่านั้น – สหราชอาณาจักร เยอรมนี และฝรั่งเศส – ในทวีปนี้เหมาะสมกับอุตสาหกรรมเกมออนไลน์

แต่จากนั้น การต่อต้านการพนันออนไลน์ในเยอรมนีและฝรั่งเศสนั้นรุนแรงมากจนบริษัทเกมของสหรัฐที่พยายามจะเหยียบย่ำดินเหล่านี้อาจพบว่าพวกเขาออกจากธุรกิจแม้กระทั่งก่อนที่พวกเขาจะเริ่ม ในขณะที่เยอรมนีได้สั่งห้ามการเล่นเกมออนไลน์ในบางจังหวัดแล้ว แต่ฝรั่งเศสก็กระตือรือร้นเกินกว่าจะเข้าข้างสหรัฐฯในเรื่องนี้ และเท่าที่สหราชอาณาจักรมีความกังวล แม้ว่าเกือบหกล้านคนเข้าสู่เว็บไซต์เกมที่นี่ การแข่งขันจากคาสิโนออนไลน์ที่ปลูกเองนั้นยากเกินกว่าจะเอาชนะได้

เมื่อมองไปยังเอเชีย ญี่ปุ่นน่าจะเป็นประเทศเดียวที่บริษัทเกมออนไลน์สามารถคาดหวังให้ก้าวต่อไปได้ อย่างไรก็ตาม หากคำนึงถึงประชากรและวัฒนธรรมตะวันออกของประเทศ ตลาดนี้มีขนาดเล็กเกินไปที่จะรองรับและเลี้ยงบริษัทเกมออนไลน์ที่ออกจากสหรัฐอเมริกา จีนและอินเดียอาจเป็นประเทศที่เศรษฐกิจเติบโตเร็วที่สุดในโลกโดยมีผู้ใช้อินเทอร์เน็ตเพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็ว แต่ไม่มีที่สำหรับธุรกิจเกมออนไลน์

ทั้งหมดนี้พิสูจน์ได้ว่าแม้ว่าการห้ามล่าสุดได้ส่งผลกระทบต่ออุตสาหกรรมเกมออนไลน์ในสหรัฐอเมริกา แต่ผู้เล่นก็ยังคงเป็นตลาดที่ใหญ่ที่สุดสำหรับบริษัทคาสิโน ยุโรปและเอเชียไม่มีวิธีแก้ปัญหาเพื่อความอยู่รอดของพวกเขา แม้ว่าอุตสาหกรรมเกมออนไลน์จำนวนมากอาจถูกบังคับให้เปลี่ยนฐานทางกายภาพ พวกเขาจะยังคงพึ่งพาผู้เล่นในสหรัฐฯ ต่อไป

สิ่งที่พวกเขาต้องทำตอนนี้คือพัฒนาวิธีการใหม่เพื่อให้สามารถทำธุรกรรมทางการเงินกับลูกค้าประจำเพื่อหลีกเลี่ยงการแบนได้

Ystats กลุ่มวิจัยในฮัมบูร์กได้รับความสนใจจากการสำรวจครั้งใหม่ “ตลาดเกมออนไลน์ยุโรป 2014” ซึ่งถึงแม้จะเป็นเรื่องทั่วไปมากกว่าเฉพาะการพนัน แต่ก็ยังทำให้การอ่านน่าสนใจ

Ystats ได้ข้อสรุปว่าผู้ใช้อินเทอร์เน็ตในยุโรป – และโดยเฉพาะอย่างยิ่งผู้ที่อยู่ในยุโรปตะวันตกและยุโรปกลาง – ใช้เวลาเล่นเกมออนไลน์มากขึ้นอย่างมีนัยสำคัญซึ่งเป็นกรณีในส่วนอื่น ๆ ของโลก…และอุปกรณ์ที่เลือกมีมากขึ้นบนมือถือ – สมาร์ทโฟนและแท็บเล็ต – และ เน้นสังคม

ผู้ใช้ในสหราชอาณาจักร – 20 เปอร์เซ็นต์ของประชากรเล่นเกมดิจิทัลผ่านอินเทอร์เน็ต – อยู่ในอันดับต้น ๆ ของเกมเมอร์เมื่อพูดถึงการใช้จ่ายเนื้อหาเกมดิจิทัล แต่เยอรมนีมีการใช้จ่ายรายเดือนเฉลี่ยสูงสุดต่อผู้ใช้ที่จ่ายเงิน

เห็นได้ชัดว่าแท็บเล็ตในสหราชอาณาจักรเป็นอุปกรณ์ที่เหมาะสำหรับนักเล่นเกมที่ต้องเดินทางในปีที่แล้ว โดยมากกว่าครึ่งหนึ่งมีแท็บเล็ตที่เล่นเกม

Ystats พบว่าในเยอรมนี คอนโซลและพีซียังคงได้รับความนิยมสำหรับการเล่นเกม แต่แพลตฟอร์มมือถือและโซเชียลกำลังได้รับความนิยม ในปี 2013 การดาวน์โหลดสร้างรายได้สูงสุดในตลาดเกมออนไลน์ ยอดขายเกมมือถือเพิ่มขึ้น โดยเกมสำหรับอุปกรณ์พกพามีส่วนสนับสนุนมากที่สุด

ในฝรั่งเศส ตลาดเกมดิจิทัลเติบโตขึ้นกว่า 10 เปอร์เซ็นต์ในปี 2013 เนื่องจากส่วนแบ่งของเกมดิจิทัลในตลาดเกมทั้งหมดเพิ่มขึ้น ปีที่แล้วพีซีใช้เล่นเกมบ่อยที่สุด รองลงมาคือสมาร์ทโฟน

นักเล่นเกมชาวเบลเยียมก็หันมาใช้อุปกรณ์พกพามากขึ้นเช่นกัน ซึ่งช่วยกระตุ้นตลาดเกมที่น่าประทับใจอยู่แล้ว ด้วยรูปแบบที่คล้ายคลึงกันที่เกิดขึ้นในสเปน แม้ว่าในอิตาลี การปฏิวัติมือถือยังไม่ได้แซงหน้าเดสก์ท็อปในฐานะอุปกรณ์สำหรับเกมเมอร์

การเล่นเกมโดยผู้ใช้อินเทอร์เน็ตในตุรกีและโปแลนด์เติบโตขึ้นอย่างมากในปี 2013 ในตุรกี ผู้คนกว่า 20 ล้านคนเล่นเกมออนไลน์เป็นประจำ โดยเกมโซเชียลเป็นผู้มีส่วนร่วมมากที่สุดในจำนวนนี้

ประเทศในยุโรปตะวันออกมีส่วนแบ่งผู้ใช้ที่เล่นเกมบนเครือข่ายสูงกว่าในยุโรปตะวันตก โดยที่โครเอเชียเติบโตเร็วที่สุด

Ystats พบว่าตลาดเกมออนไลน์ในรัสเซียกำลังเฟื่องฟู ด้วยการเติบโต 20 เปอร์เซ็นต์ในปีที่แล้ว…และยังคงมีศักยภาพมากจากการใช้งานมือถือและโซเชียล นักวิจัยกล่าวว่าจำนวนผู้เล่นเกมมือถือในประเทศที่กว้างใหญ่นั้นมีแนวโน้มที่จะสูงถึง 60 ล้านคนในปี 2559 ซึ่งแบ่งออกเกือบเท่า ๆ กันระหว่างผู้ใช้พีซีและคอนโซลและผู้ที่ชื่นชอบอุปกรณ์พกพา

สมาคมมาตรฐานการเล่นเกมและ GSA Europe ได้รับการสนับสนุนที่สำคัญจากบริษัทเกมออนไลน์สำหรับการทำงานบนมาตรฐานใหม่ อินเทอร์เฟซบุคคลที่สาม (TPI) ซึ่งเพิ่มความเป็นไปได้ที่คณะกรรมการการเล่นเกมออนไลน์ (OGC) จะเพลิดเพลินไปกับการเข้าร่วมเป็นสมาชิกที่กว้างขึ้นเพื่อเร่งให้เสร็จสิ้น ของมาตรฐาน

มาตรฐานใหม่นี้ โดยเฉพาะสำหรับอุตสาหกรรมเกมออนไลน์ จะทำให้การรวมระบบระหว่างผู้ให้บริการเนื้อหาและผู้ให้บริการแพลตฟอร์มง่ายขึ้น คำแถลง GSA ในวันจันทร์อ้างสิทธิ์ ลดต้นทุนการสนับสนุนด้วยการจัดหา API เดียว รองรับโดย GSA และหลีกเลี่ยงอินเทอร์เฟซที่เป็นกรรมสิทธิ์หลายรายการ

ส่วนต่อประสานกับบุคคลที่สามเป็นสัญญาณล่าสุดที่ GSA Europe และสมาชิกกำลังบรรลุภารกิจในการสร้างโซลูชันที่ใช้งานได้จริงซึ่งจัดการกับปัญหาจริงที่ซัพพลายเออร์ ผู้ปฏิบัติงาน และหน่วยงานกำกับดูแลต้องเผชิญในเขตอำนาจศาลทั่วยุโรป

GSA คาดว่า TPI จะออกก่อนสิ้นปี 2560 หลังจากเสร็จสิ้นการทดสอบอัลฟ่า

Chris Hobbs ผู้อำนวยการฝ่ายกิจการองค์กร Microgaming บริษัทสมาชิก GSA Platinum กล่าวว่า:

“เราได้ประเมินมาตรฐานส่วนต่อประสานบุคคลที่สามและเชื่อว่ามีศักยภาพที่จะเป็นเครื่องมือที่มีค่าสำหรับ Microgaming โดยเฉพาะอย่างยิ่ง การใช้อินเทอร์เฟซของบุคคลที่สามควรก่อให้เกิดประโยชน์หลายประการ และเราตั้งตารอที่จะได้ทำงานภายในคณะกรรมการด้านเทคนิคของ GSA เพื่อช่วยขับเคลื่อนฟังก์ชันการทำงานเพิ่มเติมเพื่อสนับสนุนวัตถุประสงค์ทางธุรกิจของเรา”

Francesco Rodano ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายนโยบายของ Playtech กล่าวเสริมว่า “ในฐานะสมาชิกระดับ Platinum ของ GSA Playtech ได้เข้ามามีบทบาทเป็นผู้นำในการพัฒนาอินเทอร์เฟซสำหรับบุคคลที่สาม อินเทอร์เฟซนี้จะช่วยลดความซับซ้อนและเร่งความพยายามในการผสานรวมกับผู้ให้บริการเนื้อหา รวมทั้งอาจลดการบำรุงรักษาและการสนับสนุนอย่างต่อเนื่อง เราได้รับการทดสอบอัลฟ่าโซลูชันนี้ด้วยผลลัพธ์ที่เป็นบวกอย่างมาก และหวังว่าจะได้ทำงานในคณะกรรมการด้านเทคนิคของ GSA เพื่อขับเคลื่อนฟังก์ชันการทำงานเพิ่มเติมต่อไปเพื่อสนับสนุนวัตถุประสงค์ทางธุรกิจของเรา”

มาตรฐานอินเทอร์เฟซสำหรับบุคคลที่สามของ GSA ใช้เทคโนโลยี JSON และ WebSocket และอธิบายอินเทอร์เฟซที่เป็นมาตรฐานระหว่างแพลตฟอร์ม iGaming และเซิร์ฟเวอร์เกมระยะไกล ตลอดจนเซิร์ฟเวอร์เกมระยะไกลและตัวควบคุมแจ็คพอตแบบโปรเกรสซีฟ

นอกจากนี้ ข้อมูลจำเพาะระบุว่าควรจัดรูปแบบ URL ที่ใช้ในการเปิดเกมบนเซิร์ฟเวอร์เกมระยะไกลอย่างไร ข้อมูลจำเพาะนี้สนับสนุนการดำเนินการเกมออนไลน์อย่างเต็มที่ซึ่งให้บริการในเขตอำนาจศาลหลายแห่ง ทำให้สามารถแยกกิจกรรมที่เกี่ยวข้องกับเขตอำนาจศาลแต่ละแห่งได้อย่างง่ายดายและรายงานแยกกัน

ช่องทางออนไลน์
สล็อตแมชชีน 5 รีล 40 เพย์ไลน์ “บัฟฟาโล” ใหม่ของขุนนางเป็นอีกหนึ่งชื่อที่ดินยอดนิยมที่ปรับให้เข้ากับออนไลน์ กราฟิกและฟีเจอร์มากมาย เกมนี้จะต้องได้รับความนิยมไม่แพ้เวอร์ชันภาคพื้นดินอย่างแน่นอน

Ash Gaming บริษัทในเครือ Playtech เปิดตัว “Madness: House of Fun” ที่ bet365 เป็นเกม 5 รีล 25 เพย์ไลน์ที่มีธีมเกี่ยวกับกลุ่มลัทธิ “Madness” และให้แฟน ๆ เล่นแทร็ก Madness ที่แตกต่างกัน มันมีโบนัสสองรอบและมีโหมดหมุนฟรีในธีม Madness ห้าโหมด “Hawaiian Treasure” ของ Ash Gaming นำเสนอธีมสวรรค์ชายหาดที่ดำเนินการอย่างดี เกม 5 รีล 10 เพย์ไลน์ที่ได้รับความนิยมจากผู้เล่น

Barcrest เปิดตัวเกม 5 รีล 10 เพย์ไลน์ล่าสุด “Crown Jewels” ที่มีวงล้อหิมะถล่มในขณะที่อีกสี่เกมเปิดตัวในตลาดอิตาลีตามข้อตกลงการจัดหากับ GameAccount เกมจะวางจำหน่ายผ่าน Eurobet Italia ในช่องคาสิโนใหม่ชื่อ LUXOR

จะทำอย่างไรเมื่อพืชต่างดาวขนาดใหญ่ชนเข้ากับพื้นที่เพาะปลูกของคุณ? คำตอบพบได้ในสล็อต 3D ล่าสุดของ Betsoft Gaming เรื่องตลก “It Came From Venus” ที่มีชาวนา Skeeter และวิธีที่เขาจัดการกับเหตุการณ์นอกโลกและการติดตามโดยเจ้าหน้าที่ เกมห้ารีล, สามสิบบรรทัดนี้มาพร้อมกับคุณสมบัติโบนัส Collapsing Reels ใหม่ของ Betsoft ซึ่งไอคอนที่ตรงกันทั้งหมดบนรีลเฉพาะจะยุบลงอย่างกะทันหัน และหมุนรีลนั้นซ้ำเพื่อเพิ่มโอกาสในการชนะ กราฟิกที่ให้ความบันเทิงแสดงความใส่ใจในรายละเอียดและสีสันของผู้ให้บริการรายนี้

“ At the Movies” ของ Betsoft เน้นที่ประสบการณ์การชมภาพยนตร์และไอคอนที่เกี่ยวข้อง ทีมพัฒนาของบริษัทมีชัยเหนือตัวเองใน 5 รีล 25 เพย์ไลเนอร์นี้ – มีทั้งกราฟิก เสียง และฟีเจอร์มากมาย ข้อเสนอคุณภาพล่าสุดอีกรายการหนึ่งคือชื่อ “แฮมิลตัน” แฮมิลตันเป็นเกม 5 รีล 25 เพย์ไลน์อีกครั้งที่มีกราฟิกที่โดดเด่น เป็นเกมที่เต็มไปด้วยการผจญภัยซึ่งจำลองมาจากภาพยนตร์แอคชั่นยอดนิยมของสวีเดน ยุโรปเมกกะใหม่ของการเล่นเกมออนไลน์

อ่านเพิ่มเติม